HCI 2024年03月18日 广东客 Effect of Frame Rate on User Experience, Performance, and Simulator Sickness in Virtual Reality
HCI 2024年03月13日 广东客 Experiencing Rotation and Curvature Gain for Redirected Walking in Virtual Reality
HCI 2024年03月13日 广东客 ZING: An Eye-Tracking Experiment Software for Organization and Presentation of Omnidirectional Stimuli in Virtual Reality
HCI 2024年03月13日 广东客 GE-Simulator: An Open-Source Tool for Simulating Real-Time Errors for HMD-based Eye Trackers
HCI 2024年03月13日 广东客 VR Haptics at Home: Repurposing Everyday Objects and Environment for Casual and On-Demand VR Haptic Experiences
HCI 2024年03月13日 广东客 VRisbee: How Hand Visibility Impacts Throwing Accuracy and Experience in Virtual Reality
HCI 2024年03月07日 广东客 Exploration of Bare-Hand Mid-Air Pointing Selection Techniques for Dense Virtual Reality Environments
CV / HCI 2024年02月20日 广东客 VR-GS: A Physical Dynamics-Aware Interactive Gaussian Splatting System in Virtual Reality
HCI 2024年02月07日 广东客 Bring-Your-Own Input: Context-Aware Multi-Modal Input for More Accessible Virtual Reality
HCI 2024年02月07日 广东客 Investigating Eyes-away Mid-air Typing in Virtual Reality using Squeeze haptics-based Postural Reinforcement
HCI 2024年02月05日 广东客 Induce a Blink of the Eye: Evaluating Techniques for Triggering Eye Blinks in Virtual Reality
HCI 2024年02月05日 广东客 Investigating the Effects of Individual Spatial Abilities on Virtual Reality Object Manipulation
HCI 2024年02月05日 广东客 Are Embodied Avatars Harmful to our Self-Experience? The Impact of Virtual Embodiment on Body Awareness
HCI 2024年02月01日 广东客 Electrical, Vibrational, and Cooling Stimuli-Based Redirected Walking: Comparison of Various Vestibular Stimulation-Based Redirected Walking Systems
HCI 2024年02月01日 广东客 Sensorimotor Simulation of Redirected Reaching using Stochastic Optimal Feedback Control
HCI 2024年01月29日 广东客 Vergence Matching: Inferring Attention to Objects in 3D Environments for Gaze-Assisted Selection
HCI 2024年01月29日 广东客 The Effects of Avatar and Environment on Thermal Perception and Skin Temperature in Virtual Reality
HCI 2024年01月25日 广东客 From 2D to 3D: Facilitating Single-Finger Mid-Air Typing on QWERTY Keyboards with Probabilistic Touch Modeling