Reconstruction / XR 2020年06月22日 13:05:13 映维 EventCap: Monocular 3D Capture of High-Speed Human Motions using an Event Camera
Video / XR 2020年06月22日 13:01:40 映维 Predicting the performance of virtual reality video streaming in mobile networks
Video / XR 2020年06月22日 12:52:39 映维 Dynamic adaptive streaming for multi-viewpoint omnidirectional videos
Video / XR 2020年06月22日 12:41:17 映维 Virtual reality conferencing: multi-user immersive VR experiences on the web
XR 2020年06月22日 12:34:39 映维 A QoE assessment method based on EDA, heart rate and EEG of a virtual reality assistive technology system
Video / XR 2020年06月22日 12:22:58 映维 Optimized Viewport Dependent Streaming of Stereoscopic Omnidirectional Video
HCI / XR 2020年06月22日 12:17:02 映维 Gaze typing in virtual reality: impact of keyboard design, selection method, and motion
HCI / XR 2020年06月22日 12:04:44 映维 Tracing gaze-following behavior in virtual reality using wiener-granger causality
HCI / XR 2020年06月22日 11:01:38 映维 An implementation of eye movement-driven biometrics in virtual reality
Optics / XR 2020年06月22日 11:01:37 映维 EyeMR: low-cost eye-tracking for rapid-prototyping in head-mounted mixed reality
Optics / XR 2020年06月22日 10:49:51 映维 Developing photo-sensor oculography (PS-OG) system for virtual reality headsets
HCI / XR 2020年06月22日 10:44:31 映维 Advantages of eye-gaze over head-gaze-based selection in virtual and augmented reality under varying field of views
CV / XR 2020年06月22日 10:44:30 映维 Web5VR: A Flexible Framework for Integrating Virtual Reality Input and Output Devices on the Web
HCI / XR 2020年06月22日 10:40:37 映维 Digital Human Models in Human Factors and Ergonomics Evaluation of Gesture Interfaces
CV / XR 2020年06月22日 10:35:53 映维 KAVE: Building Kinect Based CAVE Automatic Virtual Environments, Methods for Surround-Screen Projection Management, Motion Parallax and Full-Body Interaction Support
HCI / XR 2020年06月22日 10:28:40 映维 Webizing collaborative interaction space for cross reality with various human interface devices
XR 2020年06月22日 10:00:40 映维 Semantic 4-dimensional modeling of VR content in a heterogeneous collaborative environment
HCI / XR 2020年06月22日 09:31:36 映维 Embodied engineering: the use of embodiment theories in production planning with VR
CV / XR 2020年06月22日 08:43:47 映维 Real-time Retinal Localization for Eye-tracking in Head-mounted Displays
CV / Video / XR 2020年06月22日 08:25:58 映维 Panoramic convolutions for 360º single-image saliency prediction