Perception / XR 2020年06月22日 14:22:42 映维 From robot to virtual doppelganger: impact of avatar visual fidelity and self-esteem on perceived attractiveness
HCI / XR 2020年06月22日 14:16:34 映维 Inside looking out or outside looking in?: an evaluation of visualisation modalities to support the creation of a substitutional virtual environment
Video / XR 2020年06月22日 14:05:51 映维 Snap-changes: a dynamic editing strategy for directing viewer’s attention in streaming virtual reality videos
HCI / XR 2020年06月22日 14:01:38 映维 A virtual reality map interface for geographical information systems
XR 2020年06月22日 14:01:34 映维 A wearable immersive web-virtual reality approach to remote neurodevelopmental disorder therapy
CV / XR 2020年06月22日 13:34:43 映维 gSMOOTH: A Gradient based Spatial and Temporal Method of Depth Image Enhancement
XR 2020年06月22日 13:26:25 映维 Designing a virtual environment for teacher training: Enhancing presence and empathy
XR 2020年06月22日 13:19:57 映维 An EEG-based Evaluation for Comparing the Sense of Presence between Virtual and Physical Environments
Reconstruction / XR 2020年06月22日 13:13:42 映维 Learning to Detect 3D Reflection Symmetry for Single-View Reconstruction
CV / XR 2020年06月22日 13:11:38 映维 3D Dynamic Scene Graphs: Actionable Spatial Perception with Places, Objects, and Humans
Reconstruction / XR 2020年06月22日 13:05:13 映维 EventCap: Monocular 3D Capture of High-Speed Human Motions using an Event Camera
Video / XR 2020年06月22日 13:01:40 映维 Predicting the performance of virtual reality video streaming in mobile networks
Video / XR 2020年06月22日 12:52:39 映维 Dynamic adaptive streaming for multi-viewpoint omnidirectional videos
Video / XR 2020年06月22日 12:41:17 映维 Virtual reality conferencing: multi-user immersive VR experiences on the web
XR 2020年06月22日 12:34:39 映维 A QoE assessment method based on EDA, heart rate and EEG of a virtual reality assistive technology system
Video / XR 2020年06月22日 12:22:58 映维 Optimized Viewport Dependent Streaming of Stereoscopic Omnidirectional Video
HCI / XR 2020年06月22日 12:17:02 映维 Gaze typing in virtual reality: impact of keyboard design, selection method, and motion
HCI / XR 2020年06月22日 12:04:44 映维 Tracing gaze-following behavior in virtual reality using wiener-granger causality
HCI / XR 2020年06月22日 11:01:38 映维 An implementation of eye movement-driven biometrics in virtual reality