XR 2021年04月15日 映维 In Limbo: The Effect of Gradual Visual Transition Between Real and Virtual on Virtual Body Ownership Illusion and Presence
XR 2021年04月15日 映维 OmniMR: Omnidirectional Mixed Reality with Spatially-Varying Environment Reflections from Moving 360° Video Cameras
HCI / XR 2021年04月15日 映维 Estimating Detection Thresholds for Desktop-Scale Hand Redirection in Virtual Reality
XR 2021年04月14日 映维 Subtle Gaze Direction with Asymmetric Field-of-View Modulation in Headworn Virtual Reality
XR 2021年04月14日 映维 Visual and Auditory Impression for Virtual Reality Space Expressed by Panoramic Image and Impulse Response Signal
XR 2021年04月14日 映维 Predicting Tolerance to Velocity Mismatch Between Virtual and Physical Head Rotation in CIoud Virtual Reality Systems
HCI / XR 2021年04月14日 映维 DepthMove: Hands-free Interaction in Virtual Reality Using Head Motions in the Depth Dimension
XR 2021年04月14日 映维 Immersive Audio Coding for Virtual Reality Using a Metadata-assisted Extension of the 3GPP EVS Codec
HCI / XR 2021年04月13日 映维 Simulation and Evaluation of Three-User Redirected Walking Algorithm in Shared Physical Spaces
XR 2021年04月13日 映维 Evaluation of Hand Gesture Annotation in Remote Collaboration Using Augmented Reality
XR 2021年04月13日 映维 High-quality holographic displays using double SLMs and camera-in-the-loop optimization