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CV / XR 2022年04月26日 10:04:20 映维 Sensor Simulation for Monocular Depth Estimation using Deep Neural Networks
Perception / XR 2022年04月25日 15:55:25 映维 Smoke Diffusion Simulation and Physically-Based Rendering for VR
HCI / XR 2022年04月25日 15:34:26 映维 Blending Collision Avoidance Animation in Synthetically Generated Locomotion
XR 2022年04月25日 15:13:27 映维 360° Image Reference-Based Super-Resolution Using Latitude-Aware Convolution Learned From Synthetic to Real
HCI / XR 2022年04月22日 15:58:20 映维 Beyond Being Real: A Sensorimotor Control Perspective on Interactions in Virtual Reality
Video / XR 2022年04月21日 15:52:19 映维 Cooperative Multigroup Broadcast 360° Video Delivery Network: A Hierarchical Federated Deep Reinforcement Learning Approach
CV / XR 2022年04月21日 15:28:30 映维 Inside-Out Magnetic Tracking for Virtual/Augmented Reality Applications
XR 2022年04月21日 14:13:21 映维 Rotation-constrained optical see-through headset calibration with bare-hand alignment
XR 2022年04月21日 13:55:28 映维 Measuring the Perceived Three-Dimensional Location of Virtual Objects in Optical See-Through Augmented Reality
HCI / XR 2022年04月21日 13:37:18 映维 The Object at Hand: Automated Editing for Mixed Reality Video Guidance from Hand-Object Interactions
HCI / XR 2022年04月21日 13:22:42 映维 Cybersickness Prediction from Integrated HMD’s Sensors: A Multimodal Deep Fusion Approach using Eye-tracking and Head-tracking Data
CG / XR 2022年04月21日 13:01:31 映维 Perception-Driven Hybrid Foveated Depth of Field Rendering for Head-Mounted Displays
HCI / XR 2022年04月21日 13:01:26 映维 Simultaneous Real Walking and Asymmetric Input in Virtual Reality with a Smartphone-based Hybrid Interface
Perception / XR 2022年04月21日 13:01:25 映维 Prototype of Force Feedback Tool for Mixed Reality Applications
XR 2022年04月21日 12:40:44 映维 Gaze-Adaptive Subtitles Considering the Balance among Vertical/Horizontal and Depth of Eye Movement
CG / XR 2022年04月21日 12:40:42 映维 Real-Time Depth Video-Based Rendering for 6-DoF HMD Navigation and Light Field Displays
Perception / XR 2022年04月21日 12:40:41 映维 Vibrotactile feedback models to explore virtual reality without going round in circles
Optics / XR 2022年04月21日 12:40:39 映维 Variable Depth Augmented Reality Display Based on Diffractive Waveguide and Liquid Crystal Varifocal Lens
Perception / XR 2022年04月21日 12:37:44 映维 Evaluating Wearable Tactile Feedback Patterns During a Virtual Reality Fighting Game
Perception / XR 2022年04月21日 12:37:43 映维 A Grasp on Reality: Understanding Grasping Patterns for Object Interaction in Real and Virtual Environments
Perception / XR 2022年04月21日 12:34:43 映维 Walking Through Walls: The Effect of Collision-Based Feedback on Affordance Judgments in Augmented Reality
XR 2022年04月21日 12:34:42 映维 Light4AR: a Shadow-based Estimator of Multiple Light Sources in Interactive Time for More Photorealistic AR Experiences