XR 2020年10月12日 16:00:56 映维 Compressing VR: Fitting Large Virtual Environments within Limited Physical Space
Video / XR 2020年10月12日 15:42:03 映维 View direction and bandwidth adaptive 360 degree video streaming using a two-tier system
XR 2020年10月12日 15:36:02 映维 A simple method to obtain visual attention data in head mounted virtual reality
CG / XR 2020年10月12日 15:15:35 映维 Distributed rendering: Interaction delay reduction in remote rendering with client-end GPU-accelerated scene warping technique
HCI / XR 2020年10月12日 15:06:55 映维 A gesture system for graph visualization in virtual reality environments
XR 2020年10月12日 13:34:13 映维 Automatic Detection and Prediction of Cybersickness Severity using Deep Neural Networks from user’s Physiological Signals
XR 2020年10月12日 13:30:23 映维 A basic study on regular polygons recognition of central and peripheral vision field for virtual reality
XR 2020年10月12日 13:21:09 映维 Simplify methodology for developing VR applications based on shared VR materials
XR 2020年10月12日 13:06:03 映维 Novel view synthesis with light-weight view-dependent texture mapping for a stereoscopic HMD
Video / XR 2020年10月12日 13:00:30 映维 Spherical domain rate-distortion optimization for 360-degree video coding
XR 2020年10月12日 12:36:45 映维 Point cloud estimation for 3D structure-based frame prediction in video coding
XR 2020年10月12日 12:21:38 映维 Toward the realization of six degrees-of-freedom with compressed light fields
HCI / XR 2020年10月12日 12:04:08 映维 Partially occluded facial action recognition and interaction in virtual reality applications
Perception / XR 2020年10月12日 11:02:20 映维 Haptics and virtual reality based bilateral telemanipulation of miniature aerial vehicle over open communication network
CV / XR 2020年10月12日 10:39:02 映维 A sensor-service collaboration approach for target tracking in wireless camera networks
Perception / XR 2020年10月12日 10:25:03 映维 Encountered-Type Haptic Interface for Representation of Shape and Rigidity of 3D Virtual ObjectsEncountered-Type Haptic Interface for Representation of Shape and Rigidity of 3D Virtual Objects
HCI / XR 2020年10月12日 10:00:30 映维 Believability and Co-presence in Human-Virtual Character Interaction
Perception / XR 2020年10月12日 09:39:41 映维 Force bounding approach for stable haptic interaction with dynamic virtual environments
Perception / XR 2020年10月12日 09:21:20 映维 Development of a desktop haptic interface for teleoperation and virtual environments interaction
HCI / XR 2020年10月09日 16:00:37 映维 Redirected reach in virtual reality: Enabling natural hand interaction at multiple virtual locations with passive haptics
HCI / XR 2020年10月09日 16:00:34 映维 Bookshelf and Bird: Enabling Real Walking in Large VR Spaces through Cell-Based Redirection
HCI / XR 2020年10月09日 16:00:32 映维 Multi-phase wall warner system for real walking in virtual environments
XR 2020年10月09日 16:00:29 映维 The effectiveness of changing the field of view in a HMD on the perceived self-motion
HCI / XR 2020年10月09日 15:30:03 映维 Effect of footstep vibrations and proprioceptive vibrations used with an innovative navigation method
HCI / XR 2020年10月09日 15:27:29 映维 Comparing leaning-based motion cueing interfaces for virtual reality locomotion
HCI / Perception / XR 2020年10月09日 15:15:05 映维 FlexiFingers: Multi-finger interaction in VR combining passive haptics and pseudo-haptics