Optics 2022年12月20日 广东客 Comparison of Virtual-Real Integration Efficiency between Light Field and Conventional Near-Eye AR Displays
HCI / Perception / XR 2022年12月19日 映维 Encoding of tactile information in hand via skin-integrated wireless haptic interface
XR 2022年12月15日 广东客 Rate-Adaptive Streaming of 360-Degree Videos with Head-Motion-Aware Viewport Margins
XR 2022年12月15日 广东客 Effects of Haptic and Visual Senses on Angle Perception for Networked Virtual Environments
XR 2022年12月15日 广东客 Blooming: A Handheld Device Using Flywheel to Simulates Various Multi-Force Feedback
XR 2022年12月15日 广东客 Predict-and-Drive: Avatar Motion Adaption in Room-Scale Augmented Reality Telepresence with Heterogeneous Spaces
XR 2022年12月14日 映维 Implementation of the XR Rehabilitation Simulation System for the Utilization of Rehabilitation with Robotic Prosthetic Leg
Perception 2022年12月07日 广东客 TapeTouch: A Handheld Shape-changing Device for Haptic Display of Soft Objects
Perception / XR 2022年12月07日 广东客 Skin-integrated Haptic Interfaces enabled by Scalable Mechanical Actuators for Virtual Reality
XR 2022年12月06日 广东客 Gait Energy Image-Based Human Attribute Recognition using Two-Branch Deep Convolutional Neural Network
Perception 2022年12月05日 广东客 Robot-Assisted Teleoperation Ultrasound System Based on Fusion of Augmented Reality and Predictive Force
XR 2022年12月05日 广东客 Real-Time Construction of Stereoscopic Video Frames using Three Omnidirectional Cameras
CV 2022年12月05日 广东客 A Machine Learning Enabled mmWave RFID for Rotational Sensing in Human Gesture Recognition and Motion Capture Applications
Perception 2022年12月05日 广东客 Control, Sensor Calibration, and Parasitic Torque Cancellation of a Dual-Rotor Haptic Actuator
XR 2022年12月05日 广东客 Towards a Robust Steerability Magnetic Catheter with Haptic Force Feedback and Virtual Reality
XR 2022年12月01日 广东客 Uncoupled Stability of Kinesthetic Haptic Systems Simulating Mass-Damper-Spring Environments with Complementary Filter
XR 2022年12月01日 广东客 User Navigation Modeling, Rate-Distortion Analysis, and End-to-End Optimization for Viewport-Driven 360∘ Video Streaming