XR 2021年02月25日 映维 Early Prediction of Cybersickness in Virtual, Augmented & Mixed Reality Applications: A Review
XR 2021年02月25日 映维 Depth Perception in Virtual Reality Systems: Effect of Screen Distance, Environment Richness and Display Factors
XR 2021年02月25日 映维 Design and Evaluation of Visualization Techniques of Off-Screen and Occluded Targets in Virtual Reality Environments
XR 2021年02月25日 映维 Virtual Reality Sickness Predictor: Analysis of visual-vestibular conflict and VR contents
Perception / XR 2021年02月25日 映维 Enhancing the Stiffness Perception of Tangible Objects in Mixed Reality Using Wearable Haptics
XR 2021年02月25日 映维 PeriText: Utilizing Peripheral Vision for Reading Text on Augmented Reality Smart Glasses
XR 2021年02月24日 映维 User Experience of Reading in Virtual Reality — Finding Values for Text Distance, Size and Contrast
XR 2021年02月24日 映维 A Path-Based Attention Guiding Technique for Assembly Environments with Target Occlusions
XR 2021年02月24日 映维 Quick Estimation of Detection Thresholds for Redirected Walking with Method of Adjustment
XR 2021年02月23日 映维 Impact of Alignment Point Distance Distribution on SPAAM Calibration of Optical See-Through Head-Mounted Displays
HCI / XR 2021年02月23日 映维 A General Reactive Algorithm for Redirected Walking Using Artificial Potential Functions
XR 2021年02月23日 映维 A New Mixed-Reality-Based Teleoperation System for Telepresence and Maneuverability Enhancement
XR 2021年02月23日 映维 Precision vs. Power Grip: A Comparison of Pen Grip Styles for Selection in Virtual Reality
XR 2021年02月23日 映维 Sonic Interactions in Virtual Reality: State of the Art, Current Challenges, and Future Directions